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Zukunftsweisende Projekte

Technologie im Rugby

Wie Sporttechnologie für Rugby-Fans von Nutzen sein kann

Wie kann die Technologie das Unterhaltungsangebot für die nächste Generation von Live-Sportfans verbessern? Unsere beiden Kollegen aus Großbritannien und Japan sind Rugby-Fans und daher bestens geeignet, ihre Sicht der Dinge darzulegen.

Die Partnerschaft von Capgemini mit World Rugby und dem Rugby World Cup hat bereits viele innovative Entwicklungen hervorgebracht, darunter datengestützte Spielanalysen und sogar das Design von Videospielen. Angetrieben von den Talenten der Capgemini-Kollegen verfolgen alle Initiativen ein gemeinsames Ziel: die Verbesserung des Spielerlebnisses für alle Beteiligten, Spieler und Fans, jetzt und in Zukunft.

Die Beteiligung des Publikums von morgen ist ein wichtiger Aspekt, um die Zukunft des Sports zu sichern. Technologie spielt dabei eine entscheidende Rolle, denn sie kann Fans auf der ganzen Welt miteinander verbinden, ihr Verständnis für Rugby vertiefen und die Spannung der Live-Action erhöhen.

Rugby bei Capgemini

Charlie Boyns ist Senior Management Consultant bei Capgemini Invent in London und Kapitän des britischen Rugbyteams von Capgemini. Seine Verbindung zum Rugby ist tief verwurzelt. Schon als Schüler spielte er Rugby, bevor er Kapitän des Rugbyteams der juristischen Fakultät seiner Universität wurde. Bei Capgemini hat er die letzten fünf Jahre damit verbracht, die Präsenz von Rugby innerhalb des Unternehmens in ganz Großbritannien auszubauen.

“Als ich zu Capgemini kam, gab es kein britisches Rugbyteam”, sagt er. “Ich machte mich daran, ein Team aufzubauen und ein Spiel gegen die französische Mannschaft zu organisieren, die bereits gut etabliert war. Sie luden uns zu einem Spiel auf dem nach Serge Kampf, dem Gründer von Capgemini, benannten Platz in Grenoble ein. Serge war ein lebenslanger Rugby-Fan, und die langjährige Unterstützung des Rugby-Sports durch Capgemini geht auf seine Arbeit und Vision zurück.

Charlie steht nun im Mittelpunkt der Ausrichtung des Unternehmens auf Rugby in Großbritannien, und seine eigene Arbeit zur Entwicklung des Sports bei Capgemini geht weiter. Derzeit treibt er eine Partnerschaft mit Harlequins Women voran.

“Wir haben auf dem Trainingsgelände der französischen Nationalmannschaft gespielt, was wirklich eine tolle Erfahrung war. Außerdem haben wir im Twickenham Stoop gespielt, dem Heimstadion des Harlequins Rugbyteams. Als Nächstes steht eine Reise nach Paris zum Capgemini International Rugby Cup an, und ich wurde nach Mumbai in Indien eingeladen, um beim Training unserer indischen Rugbymannschaft zu helfen. Ich denke, das sind einige der Vorteile, in einem globalen Unternehmen zu arbeiten.

Das Live-Erlebnis noch besser machen

Charlie ist der Ansicht, dass die Technologie den Zuschauern eine neue Ebene von Details und Einblicken” in die Spieler auf dem Spielfeld und ihre Leistungen bieten kann.

“In einem kürzlich erschienenen Bericht von Capgemini habe ich gelesen, dass 69 Prozent der Fans es vorziehen, Sport außerhalb des Stadions zu sehen. Der Besuch eines Sportereignisses ist etwas, das die Menschen nur bei einem einmaligen Großereignis tun. In der übrigen Zeit verfolgen die Menschen den Sport am Bildschirm. Ich frage mich, wie wir das umkehren können.

“Natürlich kann es teuer sein, Rugby zu sehen. Zu Hause ist es billiger und bequemer. Aber wenn wir die Einnahmen aus Live-Sport auch in Zukunft sichern wollen, müssen wir darüber nachdenken, wie Live-Sport als attraktives Reiseziel neu erfunden werden kann. Capgemini hat World Rugby bereits mit Live-Analysen von Spielphasen und Spielern unterstützt. Diese Art von Daten kann dazu beitragen, das Live-Erlebnis lebendiger zu gestalten.

Zielgruppen miteinander verbinden

Takashi Ushijima ist Associate Consultant in der SAP-Abteilung von Capgemini in Japan. Er begann an der Universität Rugby zu spielen und sagt, dass Technologie bereits dazu beigetragen hat, Rugby einem breiteren Publikum in Japan zugänglich zu machen.

“Rugby war in Japan nie ein großer Sport. Aber die Möglichkeiten, die die Technologie dem Sport bietet, haben wirklich einen Unterschied gemacht. Für Neulinge oder Sportfans im Allgemeinen hilft die Technologie, das Spiel und das Geschehen auf dem Spielfeld zu verstehen. Aber sie hat auch dazu beigetragen, eine weltweite Gemeinschaft von Rugby-Fans zu verbinden.

“Angesichts der Sprachbarrieren haben Übersetzungshilfen die internationale Kommunikation zwischen Rugby-Fans wirklich erleichtert. Sie haben verschiedene Länder und Kulturen zusammengebracht. Es geht um Konnektivität. Wir können mit jedem auf der Welt kommunizieren, während wir uns ein Rugbyspiel ansehen. Das ist etwas, das ich wirklich genieße.

Gemeinsam stark

Für Takashi spiegelt die Kraft des Rugby, verschiedene Gemeinschaften durch eine gemeinsame Leidenschaft zu vereinen, auch die Werte wider, für die Capgemini steht.

“Ein Spieler wie der japanische Kapitän Michael Leitch, der in Neuseeland geboren wurde und die japanische Mannschaft bei mehreren Weltmeisterschaften vertreten hat, zeigt die Vorteile der Vielfalt.

“Capgemini ist sehr vielfältig. In unserem Büro in Japan arbeiten jeden Tag Menschen mit den unterschiedlichsten Hintergründen aus bis zu 25 verschiedenen Ländern zusammen. Das bringt eine andere Herangehens- und Denkweise mit sich – eine, in der alle wie in einer Rugbymannschaft zusammenarbeiten, um etwas noch Besseres zu schaffen”.

Takashi sagt, dass die Begegnung mit einer japanischen Rugby-Legende im Rahmen einer Capgemini-Veranstaltung die Verbindung zwischen Rugby und den Werten von Capgemini verdeutlicht hat.

“Wir hatten eine Veranstaltung zur Planung der Rugby-Weltmeisterschaft und ich traf Daisuke Ohata, einen Spieler, der in die World Rugby Hall of Fame aufgenommen wurde. Er sagte, Rugby habe ihm gezeigt, wie man steuern kann, was man tun kann, aber auch verstehen muss, was man nicht tun kann, und wie man Herausforderungen meistert oder sein Umfeld verändert, um jeden Tag besser zu werden. Ich glaube, das ist eine Einstellung, von der wir alle lernen können.

Den “Wow-Faktor” mitbringen

Diese offene und pragmatische Einstellung ist es auch, die Charlie zu Innovationen in der Sporttechnologie inspirieren kann. “Es geht um die Frage, wie man auf Daten auf dem Spielfeld zugreifen und sie darstellen kann. Wer war der schnellste Spieler? Was war seine Höchstgeschwindigkeit? Was war der größte Zusammenstoß des Spiels? Wenn die Fans solche Statistiken auf dem Bildschirm sehen, sorgt das für Gesprächsstoff. Das ist die Art von Gesprächsstoff und Spannung, die das Spiel wirklich zum Leben erweckt, und das kann für die Zukunft des Sports nur gut sein.

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