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Life at Capgemini

Ready for kick-off

Entwicklung der Technologie für die Rugby-Weltmeisterschaft Frankreich 2023

Im September findet in Frankreich die Rugby-Weltmeisterschaft statt – und Capgemini ist mittendrin.

Seit Capgemini eine Partnerschaft mit World Rugby und der Rugby-Weltmeisterschaft eingegangen ist, hat sich die gemeinsame Arbeit stetig weiterentwickelt. Von der Entwicklung neuer Statistiken für die Spielanalyse bis hin zur Entwicklung von Videospielen haben die Initiativen stets die Talente der Capgemini-Kollegen unter Beweis gestellt.

Daten zur Vorhersage von Spielergebnissen

Als Mathilde Paulhiac vor einem Jahr bei Capgemini als Senior Consultant Data Scientist im Public Sector anfing, hätte sie sich nie träumen lassen, dass sie ihr Fachwissen einmal im Rugby einsetzen würde. Aber Mathilde ist seit ihrer Kindheit ein leidenschaftlicher Rugby-Fan, und so ergriff sie natürlich die Gelegenheit, für den Rugby World Cup zu arbeiten. Ihre Aufgabe? Sie analysiert Daten, um neue Statistiken für zukünftige Fernsehübertragungen zu entwickeln.


“Statistiken gibt es im Fußball, im Basketball und im Rugby”, sagt sie. “Kommentatoren verwenden bereits Statistiken über die Trefferquote von Kickern und das Gewicht von Rudeln im Gedränge. Wir wollten noch einen Schritt weiter gehen und so viele Daten wie möglich von World Rugby sammeln und verarbeiten.

“Mit guten Daten ist es möglich, die wahrscheinliche Erfolgsquote eines Gedränges in Abhängigkeit von den beteiligten Spielern zu bestimmen oder sogar das Ergebnis eines Spiels vorherzusagen. Das Ziel ist klar: Das Spiel soll übersichtlicher und zugänglicher werden, vor allem für Neulinge, denen die Regeln manchmal zu kompliziert sind. Mit dem Fortschritt der Technologie selbst wächst auch ihr Potenzial, das Sporterlebnis zu bereichern. In unserem neuen Bericht “A whole new ball game: Why sports tech is a game-changer” beleuchten wir das Thema Technologie im Sport im Detail und werfen einen Blick in die Zukunft.

Für Mathilde ist es mehr als eine typische Aufgabe der Datenwissenschaft, eine technische Lösung zu entwickeln und zu implementieren, um ein Ziel zu erreichen. “Bei der Rugby-Weltmeisterschaft müssen wir alles in Frage stellen, erfinden, testen und bewerten”, sagt sie. “Es ist eine Aufgabe, bei der alles durchdacht und gestaltet werden muss.”

Rugby Legend – das Capgemini-Videospiel

Für Samuel Belliard war es eine einfache Ankündigung im internen Nachrichtensystem von Capgemini, die ihn in das Herz des Rugby Legend-Projekts stürzte.

Samuel ist 3D Motion Designer bei frog, einem Unternehmen von Capgemini Invent, das sich auf Innovations- und Erlebnisstrategien spezialisiert hat. Seine tägliche Arbeit besteht darin, 3D-Videos zu erstellen, um Industriekunden ein Konzept oder eine Lösung zu erklären, z. B. wie ein Wasserstoffkraftwerk funktioniert.

Als jemand, der “Geschichten erzählt”, war Samuel mehr als glücklich, diese Fähigkeiten in der ganz anderen Umgebung eines multidisziplinären Videospielprojekts anzuwenden. Seine Aufgabe bestand darin, alle Ressourcen für ein Rugby-Videospiel zu erstellen, bei dem es darum ging, in möglichst kurzer Zeit möglichst viele Punkte zu erzielen.

Um das Spiel zu entwickeln, musste vom Design des Balls und der Pfosten bis hin zum Stadion alles neu erfunden werden.

“Für jemanden, der sich hauptsächlich für Fußball interessiert, war das eine Herausforderung”, sagt Samuel. “Ich brauchte einige Zeit, um die richtige Form für den Ball zu finden; meine ersten Zeichnungen ähnelten eher amerikanischen Fußbällen als Rugbybällen!

Bei der Gestaltung des Spiels mussten zahlreiche Vorgaben berücksichtigt werden, von der Einhaltung der vom Art Director vorgegebenen Richtlinien bis hin zur Sicherstellung, dass die endgültigen Entwürfe wie echtes Rugby aussehen.

“Eine erste Version des Spiels wurde im Sommer 2022 während der Rugby Tour de France 2023 vorgestellt, die den Geist des Rugby in die Gastgeberstädte der Weltmeisterschaft bringen sollte, und die Resonanz war fantastisch”, sagt Samuel.

Das Capgemini-Team überarbeitete das Design und erstellte einen digitalen Eiffelturm, La Défense und den Montparnasse-Turm als Teil der Spielkulisse.

“Und als Anspielung auf Capgemini haben wir auch unser Gebäude in Issy-les-Moulineaux, die Nummer 147, eingebaut”, sagt Samuel. Für die kreativen Übergänge im Spiel wurden kleine 3D-Animationen erstellt.

Samuel und das gesamte Team sind stolz auf Rugby Legend. “Capgemini ist nicht als Entwicklungsstudio für Videospiele bekannt”, sagt er. “Wir mussten diese Wahrnehmung herausfordern und zeigen, dass wir das in sehr kurzer Zeit schaffen können. Die Aneignung von Fachwissen in diesem Bereich war für mich eine große Chance, mich weiterzuentwickeln.

Die Rugby-Weltmeisterschaft 2023 in Frankreich wird ein wichtiges Ereignis im weltweiten Sportkalender sein, bei dem alte und neue Rugby-Fans zusammenkommen, um das 200-jährige Bestehen des Sports zu feiern. Es wird ein unvergesslicher Moment für Samuel und Mathilde sein, aber auch für alle Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von Capgemini, die daran gearbeitet haben, die technologische Infrastruktur zu schaffen, damit das Turnier mit Stil beginnen und enden kann.

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