Capgemini wspiera dążenia Oslo do poprawy bezpieczeństwa na drodze najmłodszych pieszych.

Sytuacja

Najbardziej narażonymi użytkownikami dróg  są dzieci . Zgodnie
z najnowszym raportem wydanym przez Komisję Europejską, 29% dzieci poniżej 12 roku życia to piesi. Ze wszystkich śmiertelnych wypadków drogowych w UE, odsetek zgonów pieszych wynosi 17%. Niestety, piesi poniżej 12 roku życia stanowią ich dużą liczbę. Władze miast  na całym kontynencie są więc naciskane, by nadać bezpieczeństwu drogowemu najwyższy priorytet.

Sytuacja w Oslo nie różniła się od opisanej powyzej.W misji do zapewnienia bezpieczniejszych dróg dla najmłodszych użytkowników, Miejski departament ds Spraw Środowiska i Transportu, wraz
z Instytutem Ekonomiki Transportu postanowił  uzyskać wartościowe informacje związane z ruchem drogowym.  tak, by  lepiej nim zarządzać  lub inwestować w celową budowę infrastruktury, takiej jak chodniki. Budziło jednak wątpliwości, czy będzie możliwe uzyskanie wiarygodnych danych dla tak dużej grupy dzieci uczęszczającej do szkół.

Rozwiązanie

Dział znalazł rozwiązanie w formie aplikacji mobilnej, która dostarcza informacji bezpośrednio od dzieci. Aplikacja musiała być wystarczająco niezawodna, by pomieścić dużą liczbę użytkowników wprowadzając dane zbiorcze- ocenia np. niebezpieczeństwa podczas drogi dzieci  do szkoły.

Oslo zawierzyło Capgemini zaprojektowanie i rozwinięcie tej wyjątkowej aplikacji, która ma na celu poprawę bezpieczeństwa drogowego dla swoich najmłodszych pieszych.
 
Zespół zajmujacy się w Capgemini rozwiązaniami mobilnymi  (Capgemini Mobile Solutions )zatrudnia 4 tys. ekspertów, którzy pomagaja setkom klientów w wielu dziedzinach – od projektowania rozwiązań do testowania. Zespół korzysta z doświadczeń swoich ekspertów Design&Experience oraz Group’s Mobile Factory, dedykowanej jednostki która współpracuje z organizacjami w celu przyspieszenie dostarczania aplikacji mobinych, stron internetowych oraz rozwiązań internetu rzeczy.

Podejście Design & Experience zmniejsza czas od innowacji do dostarczenia jej poprzez zarówno szybkie prototypowanie jak i projekty rozwiązań krytycznych.  Podejście to stawia  na doświadczenie użytkownika i wymagania interfejsu w centrum procesu rozwojowego, zapewniając spójność projektu, funkcjonalność,integrację
i bezpieczeństwo.

Wykorzystując swoją metodologię szybkiego prototypowania, firma  Capgemini była w stanie dostarczyć prototyp aplikacji iOS w dwa tygodnie. Aplikacja ta nie tylko przerosła oczekiwania departamentu, została także ciepło przyjęta przez jej odbiorców. Trzecioklasiści byli
w stanie płynnie poruszać się w jej interfejsie bez niczyjej pomocy, uzasadniając tym samym nacisk Capgemini na funkcjonalność
i łatwość w obsłudze.
 

Rezultat

Zespół rozwiązań mobilnych Capgemini zbudował prototyp aplikacji dla iPhona przy użyciu szablonów wielkokrotnego użytku i przycisków generycznych, po to by umożliwić  dzieciom  zabawę. W rezultacie powstała aplikacja, która weszła w fazę testów w grupie uczniów
w szkołach Ullevål i Korsvoll w Oslo. Uczniowie  zostali poproszeni
o zalogowanie się przy użyciu unikalnego kodu identyfikującego
i podanie danych o ruchu. Dodatkowo mogli wybrać pomiędzy dziewięcioma kategoriami, takimi jak szybki ruch lub duży ruch na danej trasie pokazanej w aplikacji.

Aby uzyskać większą perspektywę, z aplikacji będzie korzystać wkrótce ponad   43 000 uczniów szkół podstawowych dostarczyć dostarczając w ten sposób  informacji na temat niebezpiecznych skrzyzowań drogowych i innych utrudnień w ruchu.

Jak Capgemini i Oslo pracowali razem


Kluczem do sukcesu tego projektu była dynamiczna metodologia prototypowania- umożliwiła ona grupie testowej, trzecio
i siedmioklastistom, szybko doświadczyć aplikację. Metodologia wymagała tez udziału urzędników, docelowych użytkowników
i programistów od samego początku, zapewniając inteligentne i otwarte podejśćie. Zespół rozwiązań mobilnych Capgemini wchodził bardzo często w interakcje z młodymi pieszymi, by zrozumieć ich oczekiwania wobec takiej aplikacji. Eksperci w user-experience działali jak ogniwo spajające programistów, urzedników i architektów zorientowanych
w procesie. Dodali części poznawcze, które bez problemu uwzględniły wymagania wszystkich zainteresowanych.

„Podejście Capgemini, oparte na współpracy i metodologii szybkiego prototypowania umożliwiło dostarczenie prototypu w iOS zaledwie
w dwa tygodnie. Funkcjonalna prostota interfejsu aplikacji zastała potwierdzona przez umiejętność jej efektywnej obsługi przez trzecioklasistów”

Vibeke F. Rørholt – Bymiljøetaten,
Project Manager, Agency for Urban Environment, City of Oslo

Skontaktuj się z nami

Thank you for filling out my form!

This field is required!